以下为往年多媒体应用设计师考试大纲中各科目的考试范围,供大家参考。由于2018年多媒体应用设计师考试大纲出了新版,请大家以新版考试大纲为准。
考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识
1.计算机基础知识
· 计算机的发展
· 计算机的分类及特点
· 计算机在信息社会的应用
2.计算机硬件及系统组成
2.1 计算机的基础组成原理
2.2 中央处理器CPU
·工作原理
·主要性能指标
2.3 内部和外部存储器
·内部存储器分类及其功能
·外部存储器分类及其功能
2.4 输入/输出接口及其设备
· 常用输入/输出接口的类型及其性能
· 常用输入/输出设备及其用途
3.计算机软件基础知识
3.1 计算机软件的分类及常用软件
3.2 操作系统的原理及使用
3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)
· C语言 基础语法及编程方法
· 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础
4.计算机网络与通信基础知识
· 网络参与模型与网络协议
· 局域网、广域网基本概念及其功能
· Internet基本概念及其应用
· 宽带网络及其接入技术
· 无线通信技术
5.多媒体技术及其应用
5.1 多媒体的定义和关键技术
5.2 多媒体计算机系统结构
5.3 多媒体传输协议
5.4 多媒体技术的应用
· 多媒体技术与电视数字化
· DVD制作
· 视频点播
· 多媒体创作工具及电子出版物
· 多媒体数据库
· 多媒体信息检索
· 多媒体通信流媒体、视频会议
5.5 多媒体技术的发展趋势
6.多媒体数据处理技术
6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换
6.1.1 彩色全电视信号
· 彩色空间的表示及其转换
· 彩色全电视信号
6.1.2 视频数据获取技术
· 视频信号获取器的工作原理
· 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码
· 视频信号获取器的软件系统
6.1.3 图像文件格式及其转换
· 静态图像文件格式
· 动态图像文件格式
6.2 音频信息获取和处理
6.2.1 数字音频基础
· 模拟音频和数字音频
· 音频数字化过程
· 数字音频的文件格式
· 音频信号的特点
6.2.2 音频编码基础和标准
· 音频编码基础
6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范
· 音乐合成
· MIDI及接口规范
6.2.4 声卡的工作原理及应用
6.3 多媒体数据压缩编码技术基础
6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类
6.3.2 预测编码
· 预测编码的基本原理
· 差值脉冲编码调制(DPCM)
· 帧间预测编码
6.3.3 变换编码
· 变换编码的基本原理
· 最佳正交交换-K-L变换
· 次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)
6.3.4 统计编码
· 统计编码的原理
· 哈夫曼(Huffman)编码
· 算术编码
6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准
· 音频编码标准
· JPEG标准
· H.261和H.263标准
· MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)
7.信息安全性知识
7.1 信息安全性基本概念
7.2 计算机病毒防范
· 计算机病毒的分类与识别
· 计算机病毒的方法措施与消除方法
7.3 入侵检测与防范措施
7.4 加密解密机制与信息加密策略
7.5 身份验证和访问控制策略
8. 标准化知识
· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
· 编码标准、多媒体有关的技术标准
· 标准化机构
9.信息化基本知识
· 信息化基本概念
· 国民经济与社会信息化战略
· 保护
10.知识产权的有关法律、法规
11.专业英语
· 正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2:多媒体应用设计技术
1.多媒体应用的策划与设计
1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务
· 需求分析
· 应用系统结构设计
· 监理设计标准和细则
· 系统开发工具的选择
· 系统制作的任务
· 系统的测试与运行
1.2 多媒体应用设计的基本原理
· 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
· 多媒体脚本设计
· 创意设计
· 人机界面设计原则
2.多媒体素材的制作和集成
2.1 数字音频编辑
· 录制解说词
· 录制背景音乐
· 进行混音处理
· 添加音效
2.2 图像处理
· 图像处理软件
· 图像特殊效果的主要制作方法
· 图像处理及存储的制作过程
2.3 动画和视频制作
2.3.1 三维动画制作
· 三维动画制作软件
· 三维动画的制作
2.3.2 视频处理与编辑
· 视频制作软件
· 视频信号的采集
· 制作电影
2.4 多媒体系统创作工具
2.4.1 动画创作工具
· 动画创作软件
· 用动画创作工具制作多媒体作品
2.4.2 多媒体著作工具
· 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
· 利用多媒体著作工具制作交互式网页
3.多媒体应用系统的设计和实现示例
3.1 多媒体课件的设计与实现
3.1.1 多媒体课件的特点和模式
· 多媒体课件特点和编制原理
· 多媒体课件基本模式
3.1.2 多媒体课件开发过程
· 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
· 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
· 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
3.2 多媒体电子出版物的设计与实现
3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用
· 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
· 多媒体电子出版物的应用类型
3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素
· 多媒体电子出版物的基本构件
· 多媒体电子出版物的开发人员构成
3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程
· 选题
· 组织资源
· 编写多媒体脚本
· 编辑资源
· 系统制作与集成
· 系统的测试与优化
· 形成产品
3.3 网络多媒体广告设计
· 计划与可行性分析
· 信息框架设计
· 文档设计
· 用户界面设计
· 导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
4.1 多媒体数据库
4.2 多媒体视频会议系统
4.3 多媒体交互式电视技术
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